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BROKEN SWORD 2 SCARICA

Aspettate che la guardia si sia allontanata, scendete per le scale e aprite la porta dell’armadietto; poi correte nuovamente sul tetto: Tra l’altro in questa ridente località incontrerete anche Pearl, vostra vecchia conoscenza del primo Broken Sword. Nel frattempo, Nicole avrà raggiunto il British Museum, sulle tracce della pietra del giaguaro. Quest’ultimo dono convincerà lo sciamano a ricevervi. Giunti alla radura in cima alla scogliera, seguite il sentiero di sinistra, fino a ritrovarvi in una piccola palude:

Nome: broken sword 2
Formato: ZIP-Archiv
Sistemi operativi: Windows, Mac, Android, iOS
Licenza: Solo per uso personale
Dimensione del file: 12.2 MBytes

Fatevi dare il collare, poi utilizzate l’intreccio di viti sul torchio come cinghia di trasmissione tra le due pietre. Prendete la fascia di munizioni a fate segno a Titipoco di farvi scendere. Btoken la staffa di metallo che si nascondeva dietro la libreria, cliccateci sopra e in questo modo George potrà bro,en dalle corde. Colpitelo prontamente con il pugnale di ossidiana, e, una volta libere dalla morsa assassina di Karzak, scappate dalla nave. Osservate il disegno sulla decima mattonella e copiatelo con le ruote, spingete la decima mattonella. Osservate il disegno sulla sesta mattonella e copiatelo con le ruote, spingete la sesta mattonella.

Entrate nella cabina e prendete la pietra del Giaguaro dalle mani del professore. Nell’inseguire il professor Oubier, l’instancabile Nicole ha scovato il molo, sotto il ponte, dove è attraccata la nave di Karzak.

Broken Sword 2: The Smoking Mirror – Soluzione – PC –

Conoscerà qui Titipoco ed è qui che George salverà Nico e scoprirà l’indizio decisivo che lo porterà a Quaramonte City, nel Messico. Indice Attenzione Capitolo 1: Legate la corda alla statua e, dopo averla alzata grazie alla leva del carrello elevatore, legate l’altra estremità della corda alla carrucola.

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Stobbart sarà sottoposto a diverse avventure sull’isola: Inizialmente Stobbart si dirige qui sentendo i rumori dell’ organo del prete. L’armadietto sulla destra della stanza custodisce proprio la pietra di ossidiana che stavate cercando. Serie di Broken Sword Broken Sword: È molto alta, soprattutto è presente il Tavolo di pietra dove gli antichi fornivano i sacrifici umani a Tezcatlipoca.

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Ora non vi manca che collocare la lanterna al posto del calamaio, e la croce d’oro al posto del porta penna. All’interno della centrale sono presenti solo il Generale Grasiento e il suo vice, Ronaldo.

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Brokn un giorno loro si ribellarono e rinchiusero Tezcatlipoca nel cosiddetto “specchio fumante”, che si sarebbe potuto aprire solo alla fine della quinta era, con uno specifico rituale. Tornate da Duane e dategli il detonatore: Telefonate ad André trascinando sul telefono il biglietto trovato nella borsa di Nico, parlate con lui che vi darà appuntamento al caffé Mount Faucon.

DA NON PERDERE

Devi accettarla per andare avanti. Siete ai piedi della piramide, provate a salire i gradini ma le guardie ve lo impediranno, Scegliete un argomento qualsiasi ma non riuscirete in ogni caso a passare.

Parlate con il regista e, con molta indifferenza prendete lo sciroppo d’acero, la frittella e la ciambella dal tavolo imbandito, dietro alla cinepresa. Noterete che l’uomo è ammanettato, e la chiave che avete trovato tra i cassetti è proprio quella che serve per liberarlo. Non appena uscirete dalla foresta vi troverete sul set di un film di pirati la trasposizione cinematografica de ‘L’isola del tesoro’.

Broken Sword II: La profezia dei Maya

Raccogliete il verme dal pavimento e aprite il cassetto dello scrittoio. Una volta che l’acqua del barile avrà raffreddato le ceneri, potrete prendere la terza pietra, quella del Coyote.

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beoken Osservate la pietra nera nel mobiletto a destra, parlate con il sorvegliante ed ascoltate la sua spiegazione, inoltre vi farà parlare con il professor Oubier che si trova anche lui nel museo.

George e Nico si divideranno per cercare le altre pietre Maya. Finalmente nulla vi impedisce di dare uno sguardo ai progetti di Bronson e di prendere il teodolite. Legate allora la camera d’aria al rboken a forma di ‘U’ e, con questa rudimentale fionda, lanciate la pallina, che andrà ad abbattere il segnale del teodolite all’estremità dell’asta, facendo andare su tutte le furie Bronson. Microsoft WindowsPlayStation.

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Ora che l’ascensore rimane aperto grazie al nastro, spostate la cassa; poi trasferite la cassa più piccola su quella che teneva aperto l’ascensore, in modo tale da poter rimuovere la terza che blocca il carrello elevatore. Utilizzate la canna tranciata come cerbottana: Colpitelo prontamente con il pugnale di ossidiana, e, una volta libere dalla morsa assassina di Karzak, scappate dalla nave. La nostra francesina è riuscita a scappare dal museo e ora si trova in una stazione abbandonata della metropolitana di Londra.

Attenzione

Incendiate con la vostra torcia la torcia appesa sul lato destro della stanza e proseguite a ovest, nella stanza successiva. Osservate il disegno sulla nona mattonella e copiatelo con le ruote, spingete la nona mattonella.

Parlate di nuovo con il sorvegliante. Parlate con lei, spingete la statua e uscite dal deposito utilizzando varco appena creato. Parlate con la bambina ed osservate la croce che porta al collo, che è identica a quella che il capitano Ketch indossa nel ritratto; chiedetele di darvi la croce ma in swird dovrete darle qualcosa, quindi uscite dal museo e fatevi consigliare da Rio il quale vi suggerirà di regalarle una conchiglia.

Ora che il set è impraticabile, tutta la troupe è costretta a trasferirsi sulla spiaggia, per scampare alle swprd vespe.